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Author Babarinow, Maxim
Title Computerspiele für Gamer mit Sehschwäche
Imprint Berlin : Diplomica Verlag, 2015
©2015
book jacket
Edition 1st ed
Descript 1 online resource (76 pages)
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Note Intro -- 1 Einleitung -- 1.1 Motivation -- 1.2 Zielsetzung -- 1.3 Struktur der Arbeit -- 2 Grundlagen -- 2.1 Sehschädigung -- 2.2 Game Accessibility -- 2.3 Audio Spiele -- 3 Muster-basierter Ansatz -- 3.1 Mustersprache für Game Accessibility -- 3.2 Kollektion der Entwurfsmuster -- 4 Spielkonzept -- 4.1 Überblick -- 4.2 Benutzerschnittstellen -- 4.3 Spielkomponente -- 4.4 Konfiguration -- 4.5 Accessibility Features -- 5 Prototypische Implementierung -- 5.1 Allgemeines -- 5.2 Architektur -- 5.3 Systemkomponente -- 6 Zusammenfassung und Ausblick -- 6.1 Zusammenfassung -- 6.2 Ausblick -- A Anhang -- Literaturverzeichnis
Description based on publisher supplied metadata and other sources
Electronic reproduction. Ann Arbor, Michigan : ProQuest Ebook Central, 2020. Available via World Wide Web. Access may be limited to ProQuest Ebook Central affiliated libraries
Link Print version: Babarinow, Maxim Computerspiele für Gamer mit Sehschwäche: Konzept für standardisierte Implementierung Berlin : Diplomica Verlag,c2015 9783842895232
Subject Computers and people with visual disabilities
Electronic books
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